2010年10月30日 星期六
2010年10月28日 星期四
ゼーガペイン(傑卡佩音)
在介紹這部動畫之前,我必須先說在介紹的內容之中一定有不少的地方會提及到劇情,這部動畫雖然算的上是機器人動畫吧,然而在人心的描述和痛苦所占的部份更多,也因此這並不能算是個熱血的動畫!所以先看到劇情的話,很有可能在找部動畫來看時會少了不少那種融入劇情的感覺,另外,ゼーガペイン這字的本身並沒有什麼意義,因為那只是主角所操縱的機器人的名字罷了,或者該說機器人都是通稱ゼーガペイン才對,所以我就很直接地用音譯啦,當然地,我也在youtube找來一個影片,不過先說好,裡面的歌和這動畫沒有關係哦,不過和動畫倒是很配,所以就拿來這裡放了,歌手是石川智晶,總之在看完影片後,大家再自己來看看要不要往下看吧,不過我個人非常地建議先去找這部動畫來看之後再來看我打的介紹吧,不然被劇透真的會少了很多看的動力吧!
2010年10月26日 星期二
2010年10月25日 星期一
電腦…果真是累人的東西阿!
今天不過吃個飯回來就發現電腦掛了,也不算是掛了,就只是一直有錯誤的訊息出現,重開機後就發現有某個硬碟不見了,真是有夠無言的,這一弄,弄了我一個下午,找了一些資訊結果都沒有用,只好用我那個破英文來看看是那個地方有問題,而不去用錯誤訊息來找解決方式,因為是找不到硬碟,雖然弄一下就又會出現,但一玩工人物語就又出現問題,所以就心想試一下也好,找個硬碟除錯軟體用一下,果然是OK了,不過有某些區塊還是沒有修好,所以速度變的有些慢,但至少還是可以用的,這可是1.5T的硬碟哪,雖然還沒裝滿,但若壞掉可是會讓我超痛的!唉…為什麼會變成這樣子呢,總之暫時電腦沒有事了。
工人物語3黃金版神之關卡第十關
在這次輪到亞洲民族了,在一開始你並沒有太多的兵力,不過努力一下還是可以擠出足以防守自己領地的兵力哦!注意你的守衛塔,在一開始就有高等士兵在進駐了,所以只要把在場上的下等兵和裡面的上等兵替換一下,那麼就能夠防守住你自己的領地了。
在一開始時,幾乎所有的東西都有了,缺的就自己建吧,領地中的礦產只足以讓你自保,所以你必需到地圖左上方的島上建立一個新的殖民地才行,不過那島上也有幾個敵方的士兵,所以別忘了也要帶一些兵過去哦。
因為需要用到船,所以一整個花時間,所以就慢慢的打吧,亞馬遜的城堡大多都連在一起,多利用火炮來擊破吧!關卡不難,只是花時間而已~~
在一開始時,幾乎所有的東西都有了,缺的就自己建吧,領地中的礦產只足以讓你自保,所以你必需到地圖左上方的島上建立一個新的殖民地才行,不過那島上也有幾個敵方的士兵,所以別忘了也要帶一些兵過去哦。
因為需要用到船,所以一整個花時間,所以就慢慢的打吧,亞馬遜的城堡大多都連在一起,多利用火炮來擊破吧!關卡不難,只是花時間而已~~
2010年10月24日 星期日
2010年10月23日 星期六
工人物語3黃金版神之關卡第四關
這關是操縱亞洲人,就某方面而言是二對二,你的盟友-埃及人有著強的軍事力量在幫助你,但這不代表你可以高枕無憂,因為其中有一個亞馬遜人也有著不下於你那盟友的軍事實力,因此你必需想法子讓這個亞馬遜人跳過埃及人而直攻你,所以你必需做到兩點事情,第一點是盡把你的守衛塔建在埃及城堡的正下方,如此一來亞馬遜人要攻擊你就一定要經過城堡,而且還必需走山路才行,那山路會讓士兵走路變慢,所以敵人的傷害會變大,而第二點就是把其他的兵力移到埃及城堡下方一段距離,這麼一來可以中途打擊敵人,雖然都是高等兵,但沒有士氣的他們被你和埃及弓箭手夾攻還是會有很大的損傷,若能通過這個難關就等於破關了。
2010年10月22日 星期五
2010年10月21日 星期四
2010年10月20日 星期三
工人物語3黃金版神之關卡第一關
神的關卡其實就是自己操縱著不同的種族來和亞馬遜作戰,在第一關是操縱羅馬,而第二關則是操縱亞洲人,所以應該是會輪著和亞馬遜作戰吧。
話不多說,這一關的勝利條件是收集150個金條,所以不用非打倒北方的亞馬遜人不可,話又說回來,要打倒北方的亞馬遜人可不容易呢,可要花不少時間,那不如把時間放在鍊金上還比較好,在關卡一開始,你的左下方礦山有煤礦和金礦,但就是沒有鐵礦,因為鐵礦全被西方的亞馬遜人給佔領了,所以你必需趕快打倒西方的亞馬遜人,然而西方的敵人並沒有任何的經濟體系,就只有個大型守衛塔和一些士兵在那而已,所以在一些基本建築設定好後,就讓神父來對付他們吧,在一開始就可以使用感化的法術了,所以把在那裡的士兵們全感化就可以順利地拿下鐵礦了,再來就是把兩邊領地連結就可以去生兵啦!
話不多說,這一關的勝利條件是收集150個金條,所以不用非打倒北方的亞馬遜人不可,話又說回來,要打倒北方的亞馬遜人可不容易呢,可要花不少時間,那不如把時間放在鍊金上還比較好,在關卡一開始,你的左下方礦山有煤礦和金礦,但就是沒有鐵礦,因為鐵礦全被西方的亞馬遜人給佔領了,所以你必需趕快打倒西方的亞馬遜人,然而西方的敵人並沒有任何的經濟體系,就只有個大型守衛塔和一些士兵在那而已,所以在一些基本建築設定好後,就讓神父來對付他們吧,在一開始就可以使用感化的法術了,所以把在那裡的士兵們全感化就可以順利地拿下鐵礦了,再來就是把兩邊領地連結就可以去生兵啦!
2010年10月18日 星期一
工人物語3黃金版亞馬遜第十一關
在這關算是有一點難度的,因為在一開始時,你就被亞洲民族左右夾攻,而且電腦很賤,就算沒有蓋居住區,兵還是一樣會一直跑出來,然而你的勝利條件是占領埃及人的大型神殿,所以真要玩的話有二種方向來玩這一關,一種是全心努力地在南方建第二個殖民地,若是能經營起來便可以向埃及人進攻,這種方法可必須和時間賽跑才行,因為亞洲人的兵生的很快,一不小心就會海過來了!另一種則是我自己的方法,那就是盡全力地守護自己本來的領地,努力生兵來擋亞洲人的攻擊,這一個方法必需要有祭師才行,若是沒有冰凍的法術真的很難抵擋第一波攻勢,因此法力的取得也變的很重要了。
2010年10月16日 星期六
2010年10月15日 星期五
2010年10月13日 星期三
傾耳細聽(三)
原本有很多東西想寫的說,不過到要寫時總是會忘記,僅能把還記得的東西給寫出來,工作已經一個星期了,但還沒有習慣呢,畢竟要學的東西真的好多好多,有時候還是會忘東忘西的,好在沒人會罵我,但是自己本身也不好過,對我而言,操縱大型機器確實是頭一遭,這種事和學歷沒有任何的關係,只能說習慣不習慣吧,只是…可以確定的是這並不是個可以做一生的工作,現在算是言之過早,然而相性並不合,不過也沒有那種會為此離職的程度,只能說這工作沒有快不快樂的事情,只有事情有沒有做好而已,現在就好好的做下去!!雖然在洗手間偶爾會聞到煙味…但還好不會有那種無路可逃的感覺(上完就快出來…)其他的也沒什麼特別讓人不滿的事發生。
2010年10月12日 星期二
2010年10月11日 星期一
2010年10月9日 星期六
歷史上的孔明…
最近才把資治通鑑看到孔明死亡,雖然不可能會有三國志中那麼詳細,但是卻也把他的一生描寫了不少出來,孔明他雖然出身未捷身先死,但是對蜀國的影響真是大阿,在軍事上他一定一個天才,雖然在好幾次攻打魏國都沒成功,但那一次不是全身而退,而且有好幾次都錯不在他身上呢,當然地,糧食是最大的問題,所以才出征未果,直到五丈原才屯兵開田的,而魏國也真的是很怕諸葛亮,因為每一次都不跟他打,只敢死守,除了某一個被砍頭的將軍之外,直到最後魏國都沒和他正面交鋒過,在他死後,司馬懿有去看他的佈陣營地,都還誇他是個『天下之奇才』呢,在史書中都說亞於管仲和蕭何,但我的評價是比他們兩人還要高就是了,因為至少在軍事上一定不差。
在來是治國,從劉備死後,全國上下可說是諸葛亮在主控,他把國家治理到上下安寧,惡人誠服的程度了,在這就只把資治通鑑中一些人對諸葛亮的評語給打上來吧。
在來是治國,從劉備死後,全國上下可說是諸葛亮在主控,他把國家治理到上下安寧,惡人誠服的程度了,在這就只把資治通鑑中一些人對諸葛亮的評語給打上來吧。
2010年10月8日 星期五
哦…原來工作是週休二日阿…
原本一直以為我的工作是隔週休,但沒想到原來是週休二日呢,星期六算是加班,對員工真的算是不錯呢,雖然沒有伙食費,但是也很不錯了,也不會強迫加班,現在對公司的好感度算是上升的狀態,又再算了一下,現在的薪水以時薪來算是120元哦,這還不算那一千元的全勤獎金,不知道以後會不會有更多升遷,這公司才成立四年多,或許以後會有不少升遷機會吧,但都太遠了,以後再想吧。
2010年10月7日 星期四
總算是找到一個正常一點的工作了
雖然我只是個小小的作業員,不過比很多地方的工作要好很多了,因為這公司的上班時間非常的正常,不會出現那種死要員工加班的情形出現,再加上加班也有加班費,雖然要輪班,但是輪班會有津貼,錢最多的當然是大夜啦,一天就有360元的津貼呢,以現在我這個新人的錢來算好了,一個月才兩萬一而已,如果是大夜就會再加360乘以24天(當成是隔週休)就差不多有三萬啦,因為還有全勤獎金的1000元,等過個三個月還是一個月就又再多1000元了,以時間來看並不算是太差,換算成時薪差不多就是100~105的區間吧,不過想想其附加的價值,一來冬暖夏涼(全天都開空調)、二來不用到處奔波、三來沒有什麼壓力、四來人滿多的,也有年紀相近的人,不以金錢來看這份工作倒真的是不錯呢,當然做久之後錢也會變多,還有產能好像不太夠,所以打算要擴張機台的樣子,聽到這事就覺得這公司有未來阿!
2010年10月6日 星期三
哇哈哈,有工作啦
昨天在104看到一個品檢的工作,心中想反正也沒有什麼可以做的,所以今天就去應徵看看啦,果然看到『親洽』兩字的工作機會特別高,所以是有缺人的,不過在談話中知道他們要找的是女生,雖然沒有講明就是了,看到我並沒有因此退讓,所以就變成作業員了,過程算是都還OK,錢不多也沒差,至少知道不會有常態性的加班那我就都沒差了,反正就是把自己弄成一張白紙去闖吧,我並不討厭這樣,因為很有挑戰性,但是有上次的工作經驗,所以要高興就再等等吧,這算是高科技公司,人數有40人左右,所以不會有之前的因擾,雖然和日文無關,但至少有錢拿阿,算了一下,加個全勤的1000元,時薪差不多有100以上,反正最低的也不過就是這樣了,比沒工作要好多了。
哇哈哈,google你太好啦
最近一直在想要不要把這個部落格也弄成新版的,在風情水流痕那時候,版面都不能換新版的,要換就要有東西不見的風險,不過今天抱著就算有東西或是文章不見也要換版面的心情來試試看,發現之前的警告文不見了,於是把文章做備份,直接換成新版面,很直接地就成功啦!看來以後可以多花一點時間在排版上面了,不然之前都是白做工QQ
現在就希望blogger可以有三段式的文章分類,因為二段真的不夠用阿,幾乎無法分類,或許有一天會能實現吧,相信以後會越來越好。
現在就希望blogger可以有三段式的文章分類,因為二段真的不夠用阿,幾乎無法分類,或許有一天會能實現吧,相信以後會越來越好。
工人物語3黃金版亞馬遜第七關
在這一關中,你的援軍在西南方,所以你必需控他們到你的殖民地去,好好的找一找,有一條安全的路不必通過敵軍的領地就可以直達自家門口了。
在一開始時,你就可以先建中型居住區,然後再建給天神的酒所需的一切建築,最後則是大型神殿,如此一來便差不多用完你所可以用的木材了,在這關因為無法建植木屋,所以木材來源全要用法術才行,不過,只要用一次就可以有一堆樹木快速生長,好好的利用便可以很快地完成你的經濟體系,當然地也不要忘了向外拓展,在你的左下方的礦山中有珠寶和硫黃,千萬不要放過了,這可比鍊金練鐵要省事多了 。
在一開始時,你就可以先建中型居住區,然後再建給天神的酒所需的一切建築,最後則是大型神殿,如此一來便差不多用完你所可以用的木材了,在這關因為無法建植木屋,所以木材來源全要用法術才行,不過,只要用一次就可以有一堆樹木快速生長,好好的利用便可以很快地完成你的經濟體系,當然地也不要忘了向外拓展,在你的左下方的礦山中有珠寶和硫黃,千萬不要放過了,這可比鍊金練鐵要省事多了 。
工人物語3黃金版亞馬遜第六關
在這關中,你的領地非常的小,所以必需好好的規劃你的土地,此外,在你的附近礦山中並沒有鐵礦,所以必需利用亞馬遜的特殊建築物來生產金條和鐵條,只要有珠寶和硫磺就可以生產出隨機的金條和鐵條,所以要好好的利用這個特點並生兵。
為了避免被敵人攻擊弱點,在中期時可以找個地方建城堡並把其他的小型守衛塔給拆了,如此可以為你增加不少時間,另外,因為勝利條件是生30個高等兵和士氣提升到100%,所以不用特別去攻擊敵人,必要時就F12連發吧。
能生兵時就趕快生兵吧,敵人是看你士兵的數量來決定要不要攻打你的,所以有中等兵時就快生一生。呃…是有點無聊的一關。
為了避免被敵人攻擊弱點,在中期時可以找個地方建城堡並把其他的小型守衛塔給拆了,如此可以為你增加不少時間,另外,因為勝利條件是生30個高等兵和士氣提升到100%,所以不用特別去攻擊敵人,必要時就F12連發吧。
能生兵時就趕快生兵吧,敵人是看你士兵的數量來決定要不要攻打你的,所以有中等兵時就快生一生。呃…是有點無聊的一關。
2010年10月5日 星期二
工人物語3黃金版亞馬遜第五關
這關可以簡單也可以很難,只要你的攻城武器用的好,把敵人的經濟體系全破壞掉就算必勝啦,首先你有一個祭師,而且魔力足以讓你施展天神之眼,可以讓你在短時間內看到地圖的任何地方,就先使用吧,然後再帶著你的攻城武器向下衝吧,目標是敵人的兵營,只要把它給破壞之後,敵人就算是手無縛雞之力啦,不過多少還是會生幾個兵,所以就把那些兵引到敵人的領地之外,用你的士兵圍死那些為數不多的兵,簡單的說,那些兵會攻擊你的攻城武器,所以被攻擊的攻城武器就往回跑,如此就可以引敵兵到領地外了,若來不及,就算會全軍覆沒也要把那零散的敵軍打倒,而剩下的攻城武器就可以把敵人的建築一個一個的破壞,先破壞敵方的鋸木場和伐木場就可以讓敵人無力化了,再把其它的東西都破壞就可以專心地經營自己的領地了。
工人物語3黃金版亞馬遜第四關
在這一關中你必需同時和其他的三個種族為敵,雖然你有廣大的地可用,但是礦山確在另一邊,所以你的當務之急是將右方的礦山納為已有才行,而敵人差不多在一個小時後就會向你攻擊了(遊戲中的右下方還會很好心地計時),當然地,為了讓敵人慢一點攻擊你,你可以把所有的兵加向某一方集中並把多餘的守衛塔給拆了,不過最好是在第一波攻擊後再那麼做,因為至少要有撐過第一波攻擊的能力才表示可以防下接下來的攻擊,第一波兵不見得會很多,但隨著時間會變多變強,所以能引敵人的部份兵力過來將可以得到比較多的時間,當然地,前提是可以守下敵人的攻勢。
2010年10月3日 星期日
工人物語三黃金版亞馬遜第三關
這可是一個要和時間賽跑的關卡阿,尤其是在一開始,領地就分在兩邊,在右上方的領地一開始就和亞洲人相隣,所以沒過多久就有敵人攻向你右上方的領地了,然而右上方的領地雖然都靠近礦山,但是不只要用拓荒者來佔開拓領地還必需要找到你所需要的礦產,就時間上來說是不夠的,所以在敵人攻過來時就請認命地將所有的守衛塔都給拆了吧,誰叫就算你找到了鐵礦和煤礦好了,你右上方的領地也沒有鐵鎚,所以無法鍊鐵,當然地也沒有法子造武器啦,所以請全力的把經濟體係給弄好,還有全力醸蜜酒給天神以換取魔力吧,一開始就有祭師了,所以就可以把需要的材料物資傳送到左下方的領地。
2010年10月2日 星期六
工人物語3黃金版亞馬遜第二關
在這關中你必需趕快地讓左下方的船移到陸地上,因為你的殖民地中沒有工人,另外在上下各有一個殖民地,所以為了不讓敵人各個擊破,在中期時就將其中一方的守衛塔給拆了,並把兵力集中,如此一來便可以為你增加不少時間,還有,因為工具散落各處,所以在拓荒之時也讓士兵們到處查看一下,工具都不會在太遠的地方,應該很好找才對。
因為在初期並沒有什麼兵可以去佔據守衛,所以多造一些住宅區是必要的,這樣可以加快你的拓荒速度,在能生兵時就多升一些弓兵吧,至少要能夠抵擋敵人第一次的攻擊,如果連第一次都擋不了那接下來的也擋不了,就算是下級兵也要升個十到二十人才行。
不過這關雖然耗時,但並不困難,等你可以生上等兵時,也差不多可以攻過去了,因為敵方的兵真的不多,主要就算是在玩一次操控兩個殖民地而已,兵夠多就海過去吧!
因為在初期並沒有什麼兵可以去佔據守衛,所以多造一些住宅區是必要的,這樣可以加快你的拓荒速度,在能生兵時就多升一些弓兵吧,至少要能夠抵擋敵人第一次的攻擊,如果連第一次都擋不了那接下來的也擋不了,就算是下級兵也要升個十到二十人才行。
不過這關雖然耗時,但並不困難,等你可以生上等兵時,也差不多可以攻過去了,因為敵方的兵真的不多,主要就算是在玩一次操控兩個殖民地而已,兵夠多就海過去吧!
2010年10月1日 星期五
Fate Stay Night - UBW(就是電影版啦)
剛剛總算是看完了這動畫,台灣的電影並沒有播放,在看完之後也知道原因了,因為這算是專門做來給那些有玩過遊戲的人的電影,所以主要是以打鬥為主,很多劇情都跳掉了,所以普通人去看一定都是一頭霧水,說不定連在播什麼都不知道呢,就連打鬥也有省去很多節段,只有大招式有做出來(但也沒有做得很好),可是就作畫品質和運鏡來說算是還不錯,或許作成三部曲還比較有可看性呢,不過在原作中的戰鬥本身也沒有描寫的很多,所以就某些方面而言也不能怪寫劇本的人,可是至少要把那神韻給抓出來阿,明明在狂戰士被打倒的那一幕是個賺人熱淚的橋段說,沒想到才一下子就被幹掉了,沒有感人只有錯鍔…,這也難怪人氣沒有那麼高的了,因為這本來就是給有玩過遊戲的人看的電影,但連玩過遊戲的人都覺得沒有想像中的好,那有誰會支持阿?另外就是血噴很大,所以不太適合給一般的小孩子看,算個一下,死掉的至少有五人以上呢,說到這…滿想知道為什麼在這電影中的血都像是泥一樣阿,超黏稠的。
流水席
今天是土地公的生日(好像吧),所以家裡附近的土地公廟有在辨流水席,我在這住了二十多年了,第一次去那吃免錢的大餐,主要還是因為爸媽都跑去老哥那去了,所以家裡沒人,而我也不想煮飯(煮一人份的飯是很累的…),所以就到下面吃啦。
果不其然地,在那還是看的到政治人物,當然不會有大人物,不過村長和市議員候選人都有出現,真是有人聚集的地方就有這些人在阿,不過還好並沒有說太多廢言,而且沒什麼人在注意他們(汗),大部分的人都是在等吃的,我還記得在村長開始說話沒多久,就有人說可以開動吃飯了,結果大家都去吃飯,沒人在理村長(可憐阿),而村長也很識相地草草說一下就走人了,畢竟沒有人會在這時候去聽那些東西,而且這可是土地公的節日吔,土地公最大,再來就是吃飯最大了。
果不其然地,在那還是看的到政治人物,當然不會有大人物,不過村長和市議員候選人都有出現,真是有人聚集的地方就有這些人在阿,不過還好並沒有說太多廢言,而且沒什麼人在注意他們(汗),大部分的人都是在等吃的,我還記得在村長開始說話沒多久,就有人說可以開動吃飯了,結果大家都去吃飯,沒人在理村長(可憐阿),而村長也很識相地草草說一下就走人了,畢竟沒有人會在這時候去聽那些東西,而且這可是土地公的節日吔,土地公最大,再來就是吃飯最大了。
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