會放棄鬼武者魂是因為真的很浪費時間,難得的幻夢各階層都扣2點數說,可是我才跑不到一千五百層就開始煩了,用了那麼多的時間在這上面,沒有感到樂趣就先感到乏味,果真是個賺錢的設計,雖然有全自動,但用下去也和外掛差不多了吧,哈哈,不知道是為什麼而玩的,雖然對城鎮的設計感到不錯,但…這遊戲的重點是在卡片上阿…但是上G六的機率還真的是明顯少了很多,讓我感受到這遊戲多麼的燒時間…雖然有不少卡面很好看,但是…我的時間更寶貴,可惜不能砍帳號,就當作是練定心吧,不會再碰它了…。
那LOL又是如何?在之前這遊戲真的不錯,勝負不過是個結果,沒人在乎,但現在只要輸了,那麼所謂的嘴炮就會出現,遊戲變成這樣,這讓我感受到玩它的價值,也許真的是在去年台灣得到世界第一後的後遺症吧,參差不齊的玩家和素質永遠會把好玩家趕走的,優質玩家無法更改風氣,那就只有走人啦,相信不管在什麼地方都一樣…
不過這樣也好,可以空出超多的時間,而聖劍傳說2畢竟是小時候的遊戲,以遊戲時間來說,不過一天就可以全破了吧,到時我將自由的用我自己的時間啦,沉迷…過去我不知道算不算是沉迷電玩,但是一不玩還是可以直接不玩呀,所以不算沉迷吧,哈哈,LOL還是等過個一段時間,屁孩們少了再去玩吧,偶爾上看雷一下人看情形吧,中秋節最大的收穫就是決定不玩鬼武者魂了!?其實原本打算去內洞走走的說,自己一個人坐交通工具去,但天兔來就做罷了,看看下個星期如何吧,不然雙十也有連假,可以去走走。
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