2015年10月26日 星期一

傳頌之物2全破啦~~~

  不久前才重破一代,這次的二代也不差地讓我戰片下去啦!!這一千多花的值得,雖然這戰鬥我真的無法接受,因為被打個一下就死人的設計真的有點差,這遊戲沒有坦,只有血牛…但是最多血的人最多被只能被打三個三下左右就升天了…,另外必殺技還要到最終的幾話才能用…,真的有點虛呀,不過必殺技插畫好好看呀,是水墨畫的畫風,只是最後也只看到某幾個角色用就是了,剩下的就要去破關後的特典看了,另外因為出擊人數的關係,到後面五場戰鬥出來的就是那幾個角色啦,沒練的就不要理了,不過弓箭手是一定要練的,誰叫戰鬥就是誰先秒誰…,是變成要思考沒錯啦,但完全沒有爽感,想想聖火降魔錄~聖戰的系譜的流星劍,此招一出,就是整個爽呀!!但傳頌之物2戰鬥…別說這經典了,連一代都比不上吧,雖然再層次上不太算是同一層次就是了,反正!!才17次的戰鬥…也難怪沒用心到那程度啦(笑)。

  再說到劇情吧,真的~~不會日文的人不要去買來玩,還有程度不到的人也是,至少2級以上再來碰吧,有些單字到一級以上的程度了,反過來說,這遊戲在劇本上有下一定的工夫,用字比起一代更加精鍊,我也有些看不懂,但先跳過了,畢竟不算多,加上想看劇情,所以就非常順暢地玩下去,幾個單字不會並不會礙到劇情的理解,不過有時心癢還是會去查一下單字就是了,尤其是前面的日常…,而有2級的人沒玩過一代的人先去玩一代吧,一定不會後悔,玩完再來破二代會更有感觸,至少很多梗都會知道…
  而這次的小事件不像一代,一次就結束,很多小事件都是有前後關係的,也因為常讓我會心一笑,本以為早結束的事件還會有後續…然而有不少人會覺得比不上一代,但這也是應該的,因為一代完全沒有冷場,當一次的結束就有一次的開始,每每但讓人有更大的驚喜和喜感,再加上許多國戰,根本就是亂世出英雄的感覺,但二代則是在結局時才有亂世的感覺,也因此讓人有才開始就結束的錯覺,就像是才正要精彩時出現『欲知結果,請看下集』的感覺…,雖然不知道這算不算是商業手法,但斷在這我是覺得也不錯,因為和一代一樣,後面有點趕的感覺,也因為那『趕』的感覺,讓我想要休息…可以慢慢地思考這故事,就很多方面而這這一千多是買了本可以看40小時的有聲書,現在就好好地等下一部吧,看巴哈說是分上下兩部,但我覺得足夠寫到三部的程度…以40小時的來算的話…,在全破時正好是吃晚餐的時間,算是斷斷續續的玩,所以感動程度沒那麼高,加上也知道男主角沒死,所以沒那麼悲傷,也沒落淚…,倒是多了一份不捨就是了。
  總之,二代完全沒有辱沒一代,完全不差,角色特性算是有出來,只是戰鬥一少,某些適合的戰鬥角色也就影薄啦,尤其是男性角色…,一代就算是男性角色也有好好打磨呢,難不成…因為男性玩家多所以才會這樣?所以清涼圖片才會不少…呃…這不算是好現象呀,再來最後一戰…一代和二代差太多了,二代就是努力的圍攻下去,死人就算了(這是事實),有點像打機戰的王,火力全開下去就對啦!!但是一代會打的很心痛,尤其在用必殺技時,全語音對話全變了,只有那一話才有的對話,是的,只有語音沒有字幕,所以能聽懂的人更能入戲,入戲到讓人心痛的程度,心痛到讓人忘不了這一戰和這一戰的後續…,二代就沒到這層級啦!!話說回來,二代沒有聯手攻擊…唉呀呀,2D和3D的差別嗎…,然而在劇情沒什麼BUG之下,全都沒差啦,快把三代交出來呀!!

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