2016年8月20日 星期六

鬼武者魂~總算可以殺巨惡啦

  回鍋三個月左右了吧,總算在這週可以一擊殺巨惡啦,在過去算是目標之一呢,雖然…必殺的機率不是很高就是了,改進的空間還有非常的多,但是目標又不是突破天際的傷害,慢慢弄總有隨便都能殺的一天,只是現在的傷害就很夠啦,畢竟只是要黑魂而已,用五萬黑魂去抽繼承符,上次抽到了四個呢,還附加不少個技能珠,CP值對現在的我算是非常的高啦,再來就專心地把G10鴨弄到手,努力轉生啦,說是那麼說啦,慢慢來就好…。

  回鍋那麼久,倒也學到一些東西,這東西嘛…說好聽點叫捨得,說難聽點就浪費,界線算是個很模糊的東西吧,其實也不過就是資源太多了,所以就努力的想用掉,可是如此一來就要花很多時間在整理和使用上,不然就是讓它爆倉啦><而最容易爆的又是金錢…唉…看到錢這個字就會不忍心讓它白白的消失…可是四個小時可以收成三百萬…不弄就會滿出來啦,而一弄就要把錢花到剩一百萬以下,根本是在考驗我的用錢能力…可惡,等產錢的屋子都弄到G5就會輕鬆多了,但那要等多久呀,唉…怎麼那個時代沒有銀行這東西呢…真是的,算了,也多虧了這遊戲,對某些方面我不會那麼硬邦邦的啦~~
  到了今天的攻城…,意外地大家真是同心呀,這次等低的人都沒參加攻城…一整個好打就算了,打到都覺得對方好可憐…但為了我的道具,我還是打個近八百場吧(汗),誰叫這遊戲要石的最好來源就是攻城戰的道具呀,一千一百個道具換三種不同的要石各一千個…擺明就是要人去攻城的呀,不然攻城的好處就只剩國力了…只是打對方有破萬的戰果,而對方打我們只有十位數,運氣好的話可以破百一下而已,真的…有夠不忍心的(哈),原本我是想把目標訂在某一個的,盡量地和目標國力相近,誰知道有人突然捐了51萬的貢獻值,又去和上個月輸給我國的和歌山打,雖然真的比我的目標還要輕鬆就是了,不過一次損51萬,真是狠心呀(擺明就是要和歌山打==)
  再說到白魂吧,日版的白魂真的很打拿,因為有太多等低的人創一創就不玩啦,而我在一開始是有努力的打白魂啦,因為白魂都是抽女角的,為了g7卡面當然要努力的打啦,不過在能力上升加上白魂的女角們都快全升到g7了,就不怎麼理,通常就以一週有個一千的點數就好,然而發現有些我國等級不高的人還是會想要打,但又怕打的比我高,獎勵被我拿走之類的,但在三週前他一天打了一百五十點啦~~這表示他想要獎勵呀,而會如此的原因之一是…合戰排名在15名之外,所以內政沒有任何獎勵~~對等低的人來說,這還…滿重要的,尤其是沒資源又沒計劃建地的人~~而這樣的人差不多就是什麼都缺吧><,所以他就…努力的把合戰打到15名以上,然後他又發現我並沒有非拿第一的念頭,於是~他就很努力地每天打150點數,而我也很直接地在點數要超過他就停下來,擺明就是說,我的點數不想超過你~~所以你努力的去打吧,嘛…這種不用語言的方式玩起來就是有種好玩的感覺,然後又在昨天發現有人跟隨他的腳步啦~~努力的打合戰,說實話,光這兩個人差不多就足夠讓我國進15名內了,而我則是隨興地打一打,賺些技能經驗值而已,而這方式也代表能讓我國的留住新手了,讓利總是最好的善意表現呀~~尤其是你不是很需要但對方很想要時,根本就是王牌,這遊戲除了玩遊戲外,看看別人的表現也是很好玩的呢~~

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