原本是要寫自傳的時間,但先找個計時工做一做再順便寫自傳吧,先有後路(工作)再說,誰能保證自傳寫了就有工作的,尤其是我這種不喜歡寫自傳的人,反正後路早在昨天就找到了,明天去走走就知道啦~~
回到原題,日版鬼武者魂大約有240人在玩,以有打天下合戰為基礎的計算啦,當然有更多的養老玩家沒在打就是了,那些養老玩家都只為了某些要素在玩,像是大合戰或是要跑某些任務才出現的…那可真的不少啦,但…也不會有240的一倍以上就是了,此外還有不少其它國家的人在玩,還看到有人直接用中文來自我介紹的台灣人…呃…,說實話,那一天鬼武者魂收了我也不會感到奇怪啦,如果新手玩當然找沒什麼人的國家玩最好啦,沒人和你搶資源,但是…要有一個國家就只有你一個人的覺悟就是了…巨惡可是會變成沒什麼人打哦,雖然本國也差不多…(哈)。
再來是技能,說實話,能殺巨惡的技能全都可以入手沒問題,只要多花時間而已,至於花多少時間就不一定了,像我這麼臉黑的人,跑三週都跑不到霸者的天眼…先鋒的技能就找智轉攻的啦QQ算了,反正只求能殺巨惡,不求什麼高傷害…再加上跑任務的道具,基本上是不用課金的啦,甚至有很多日本玩家都在自我介紹中說不課金了…所以我才說呀…鬼武者魂什麼時候收我都不意外呢~~話說回來…也有一年多沒有更新了==所以要玩也要有玩個沒多久就收的覺悟才行呢~~
如果有人想要知道日版的資訊再來問我吧,會盡量回答的~~(收成的時間到啦,收一收睡覺去~~)
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