2010年10月30日 星期六

北歐神話

  說到北歐神話,相信每一個人都或多或少地有一些印象,因為在日本有不少的地方都有引用到一些相關的人、事、物,以人來說,當然就是奧丁囉,以事來說,就是諸神的黃昏,以物來說就是尼貝龍根的戒指,這些都算是有接觸到ACG的人很有可能會碰觸到的東西,而人名除了奧丁之外,就以邪神或是被稱之為惡作劇之神的洛基了,而我在看過了那麼多和北歐相關的東西之後,自然也會有一些疑問,像是什麼是諸神的黃昏?而尼貝龍根的戒指又是什麼?齊格飛、芙雷雅、托爾等等人名也是從北歐神話中出來的,但是神話中的一切故事卻又什麼都不知道…

2010年10月28日 星期四

ゼーガペイン(傑卡佩音)

  在介紹這部動畫之前,我必須先說在介紹的內容之中一定有不少的地方會提及到劇情,這部動畫雖然算的上是機器人動畫吧,然而在人心的描述和痛苦所占的部份更多,也因此這並不能算是個熱血的動畫!所以先看到劇情的話,很有可能在找部動畫來看時會少了不少那種融入劇情的感覺,另外,ゼーガペイン這字的本身並沒有什麼意義,因為那只是主角所操縱的機器人的名字罷了,或者該說機器人都是通稱ゼーガペイン才對,所以我就很直接地用音譯啦,當然地,我也在youtube找來一個影片,不過先說好,裡面的歌和這動畫沒有關係哦,不過和動畫倒是很配,所以就拿來這裡放了,歌手是石川智晶,總之在看完影片後,大家再自己來看看要不要往下看吧,不過我個人非常地建議先去找這部動畫來看之後再來看我打的介紹吧,不然被劇透真的會少了很多看的動力吧!








2010年10月26日 星期二

工人物語3黃金版神之關卡第十二關

  第十二關是神之關卡的最後一關了,相較於前一關,也就是第十一關,這關算是給玩家出一口氣的關卡,因為並不算難,反而可以說很簡單呢!

2010年10月25日 星期一

電腦…果真是累人的東西阿!

  今天不過吃個飯回來就發現電腦掛了,也不算是掛了,就只是一直有錯誤的訊息出現,重開機後就發現有某個硬碟不見了,真是有夠無言的,這一弄,弄了我一個下午,找了一些資訊結果都沒有用,只好用我那個破英文來看看是那個地方有問題,而不去用錯誤訊息來找解決方式,因為是找不到硬碟,雖然弄一下就又會出現,但一玩工人物語就又出現問題,所以就心想試一下也好,找個硬碟除錯軟體用一下,果然是OK了,不過有某些區塊還是沒有修好,所以速度變的有些慢,但至少還是可以用的,這可是1.5T的硬碟哪,雖然還沒裝滿,但若壞掉可是會讓我超痛的!唉…為什麼會變成這樣子呢,總之暫時電腦沒有事了。

工人物語3黃金版神之關卡第十一關

  這次換成操縱羅馬民族了,整體上來說,比上一關要花上更多的時間,因為幾乎沒有煤可以讓你用,雖然在一開始就有給你很間諜來偷東西,但是幾乎都有人在守,所以就不要想太多了,努力發展自己的領地吧!

工人物語3黃金版神之關卡第十關

  在這次輪到亞洲民族了,在一開始你並沒有太多的兵力,不過努力一下還是可以擠出足以防守自己領地的兵力哦!注意你的守衛塔,在一開始就有高等士兵在進駐了,所以只要把在場上的下等兵和裡面的上等兵替換一下,那麼就能夠防守住你自己的領地了。
在一開始時,幾乎所有的東西都有了,缺的就自己建吧,領地中的礦產只足以讓你自保,所以你必需到地圖左上方的島上建立一個新的殖民地才行,不過那島上也有幾個敵方的士兵,所以別忘了也要帶一些兵過去哦。
因為需要用到船,所以一整個花時間,所以就慢慢的打吧,亞馬遜的城堡大多都連在一起,多利用火炮來擊破吧!關卡不難,只是花時間而已~~

2010年10月24日 星期日

工人物語3黃金版神之關卡第九關

  這次的地圖和上次大同小異,不,可以說是完全一樣,不一樣的地方在於從原本操縱羅馬並且是在左下方的島上開始變成操縱埃及且是從右下方的島開始遊戲,看到差不多的地圖也可以想像的到劇情是在說些什麼了,三個種族包圍著亞馬遜,並且從三個島向亞馬遜進攻,光是看到有一系列的戰鬥就有一種熱血的感覺阿,而且這次不同於上一關要和時間賽跑,反而是要努力的防禦亞馬遜的進攻呢。

工人物語3黃金版神的關卡第八關

  這真的是一個難打的一關阿,不管是誰大概都必需重玩個幾次吧,除非一開始就知道東西和守衛塔在什麼地方…,話不多說,就把重點一點一點的提出來吧!

工人物語3黃金版神之關卡第七關

  這一關是操縱著羅馬,而你的敵人有兩個,除了亞馬遜人之外還有一個敵人,而那敵人和你一樣是羅馬,而且還把羅馬的天神邱比特給拉到他們那邊去了,所以在打倒北方的羅馬敵人之前你是無法使用法術神蹟的,而勝利條件又必需要用到羅馬的法術來把至少十個亞馬遜人轉變成自己人才行,也就是使用『野蠻人轉換』的法術,因此你必需要用船來把士兵送到敵方陣地,當然地,你要用走的也可以,不過路很小,在還沒走到之前可能就被敵人圍歐了吧,所以不建議。

真累阿~~

  才想說工人物語3沒剩幾關了,但沒想到每一關都很累,該說設計者設計的好呢還是該說設計的很機車QQ每一關都是要和時間賽跑,不然就是有什麼特別的條件,總是讓人在初期要思考個一下子才行,真沒想到這遊戲也可以有那麼多的玩法阿,想當初還以為都是打倒敵人就好了,結果才改個勝利條件就必需改個遊玩方式,雖然大體上是沒變,但若是全都打倒敵人就真的會變成很累很累囉,這也算是這遊戲好玩的地方吧。

2010年10月23日 星期六

工人物語3黃金版神之關卡第六關

  這一關真的累阿…,在一開始你沒有任何的東西,就只有很多拓荒者和一些士兵及四個攻城武器,但是你沒有任何的工具和資源,因此直接地向西進攻吧!若是善用你的攻城武器(大炮)和士兵,一開始西方的亞馬遜並沒有任何的威脅,然而你所必需思考的是如何減少損傷,所以在西方的亞馬遜人不需要一次擊敗,在可以得到任何建材和工具時,你第一個要建的是醫療所,然後才是其他的建築。

工人物語3黃金版神之關卡第五關

  在一開始你所操縱的埃及種族就在危機之中,因為上方的領地四周都被亞馬遜人包圍了,而下方的領地則是一個工人都沒有,所以你就只能突破重圍,因此多少會有一些犧牲,就讓上方領地的拓荒者們向下直行吧,至於士兵們就看你要不要順便移到下面去了。

工人物語3黃金版神之關卡第四關

  這關是操縱亞洲人,就某方面而言是二對二,你的盟友-埃及人有著強的軍事力量在幫助你,但這不代表你可以高枕無憂,因為其中有一個亞馬遜人也有著不下於你那盟友的軍事實力,因此你必需想法子讓這個亞馬遜人跳過埃及人而直攻你,所以你必需做到兩點事情,第一點是盡把你的守衛塔建在埃及城堡的正下方,如此一來亞馬遜人要攻擊你就一定要經過城堡,而且還必需走山路才行,那山路會讓士兵走路變慢,所以敵人的傷害會變大,而第二點就是把其他的兵力移到埃及城堡下方一段距離,這麼一來可以中途打擊敵人,雖然都是高等兵,但沒有士氣的他們被你和埃及弓箭手夾攻還是會有很大的損傷,若能通過這個難關就等於破關了。

2010年10月22日 星期五

工人物語3黃金版神之關卡第三關

  這次輪到玩家來操縱埃及了,這次玩家必需擋住亞馬遜的攻擊兩個小時,而在這兩個小時中還必須在把你的兵力從東方的領地移到西方的領地才行,此外在你的東方領地並沒有多餘的工具讓你使用,僅僅只有斧頭和鋸子給你用,這足夠讓你有最基本的建材-木頭和石頭來造建築物,但是沒有其他的東西了,所以別想要在這東方的領地上壯大,所以還是乖乖地想法子把人移到西方去吧!

2010年10月21日 星期四

工人物語3黃金版神之關卡第二關

  在這一關中你所操縱的是亞洲人,你的領地在西方的陸地方,而敵人在東北方,雖然鐵和煤的位置分於南北滿遠的距離,但是搬運工若夠多就不用擔心了,然而領地並不算大,加上很多地方都有石頭分佈著,所以最好的方法是…趕快造酒祭天,雖然沼澤並不大,但卻是很夠用了,足夠你在那附近建三個稻米屋了,等有法力後便可以點石成鐵,如此一來便可以省下不少資源和時間。

2010年10月20日 星期三

五十音之歌

  身為學日文的人,多少也有想要自己教日文看看的時候,不過教學這東西不是一天兩天就OK的,所以大多數的人會放棄教人吧,如果以後有時間就自己來寫寫日文教學的東西吧,雖然不知道要等到民國幾年…也罷,但不管是誰都一定要從五十音開始來學習,所以在此把五十音之歌給弄上來給想要學日文的人啦!

ジングルベル &Christmas Time

  哈哈,找著找著,沒想到找到聖誕歌去了,一開始是看到ジングルベル,沒想到有好幾種版本,確實是個很有名的歌所以有那麼多版本倒也不足為奇,但多少還是要比較一下阿,所以就在這PO一個我比較喜歡的版本,相信大家也會喜歡才對,話說回來,自從週休二日後就沒有假期的感覺了,幾乎都是只紀念不放假的,真是搞笑,現在不管是什麼時候都聽不到小時候的那些歌曲了,像是過新年或是其他的,大概就只有大賣場有在放這些歌了吧,真的完全不會有期待假日到來的感覺阿~~~

ドレミの歌(真善美的歌)

  沒想到會找到這首歌阿,想當初在看真善美的時候就一直很喜歡這首歌了說,不過都找不到英文版的,但是今天卻找到了日文版的歌,而且還是日本兒童合唱團呢,不給大家聽一下怎麼行呢?順便求一下有沒有人有英文的歌阿…

七夕のうた(七夕之歌)

在幫我那個小侄子找日本兒歌時,才發現youtobe真的有不少好東東呢,雖然平當都沒有去在意過就是了,總之就是意外地找到一些我覺得不錯的歌就貼來這裡給大家看啦!歌詞內容還真的不錯呢,就像是在說故事一樣,若有時間再去聽聽其他歌吧!

工人物語3黃金版神之關卡第一關

  神的關卡其實就是自己操縱著不同的種族來和亞馬遜作戰,在第一關是操縱羅馬,而第二關則是操縱亞洲人,所以應該是會輪著和亞馬遜作戰吧。
  話不多說,這一關的勝利條件是收集150個金條,所以不用非打倒北方的亞馬遜人不可,話又說回來,要打倒北方的亞馬遜人可不容易呢,可要花不少時間,那不如把時間放在鍊金上還比較好,在關卡一開始,你的左下方礦山有煤礦和金礦,但就是沒有鐵礦,因為鐵礦全被西方的亞馬遜人給佔領了,所以你必需趕快打倒西方的亞馬遜人,然而西方的敵人並沒有任何的經濟體系,就只有個大型守衛塔和一些士兵在那而已,所以在一些基本建築設定好後,就讓神父來對付他們吧,在一開始就可以使用感化的法術了,所以把在那裡的士兵們全感化就可以順利地拿下鐵礦了,再來就是把兩邊領地連結就可以去生兵啦!

2010年10月18日 星期一

工人物語3黃金版亞馬遜第十二關

  這是亞馬遜的最後一關,而且這關非常的妙,你的敵人全都在中央,而亞馬遜則是在外面包圍著,雖然有著為數不少的大型守衛塔在幫你防守,但是敵人生兵的速度卻是比你快很多,再加上雖然是包圍敵人,但卻成了三個各不相鄰的領地,所以等於你要同時控制三個領地,因此在最快的時間掌握住各個領地的所需便成了你最重要的事情了,雖然每個領地都有兩個祭師,但是要找到他們可不容易阿,所以在找到時就移動到明顯的地方吧。

工人物語3黃金版亞馬遜第十一關

  在這關算是有一點難度的,因為在一開始時,你就被亞洲民族左右夾攻,而且電腦很賤,就算沒有蓋居住區,兵還是一樣會一直跑出來,然而你的勝利條件是占領埃及人的大型神殿,所以真要玩的話有二種方向來玩這一關,一種是全心努力地在南方建第二個殖民地,若是能經營起來便可以向埃及人進攻,這種方法可必須和時間賽跑才行,因為亞洲人的兵生的很快,一不小心就會海過來了!另一種則是我自己的方法,那就是盡全力地守護自己本來的領地,努力生兵來擋亞洲人的攻擊,這一個方法必需要有祭師才行,若是沒有冰凍的法術真的很難抵擋第一波攻勢,因此法力的取得也變的很重要了。

14番目ノ子守唄

原本是想找個兒歌給我那個小侄兒聽的
沒想到會找到這首歌
於是就放上來給大家聽聽啦
歌詞也寫得很不錯
雖然這算是搖籃曲吧(都已經說是子守歌了…)
歌名就和標題一樣
歌手是小林沙苗(好像…)

2010年10月16日 星期六

工人物語3黃金版亞馬遜第十關

  在這一關中你只要能在兩個小時之內不被滅掉就好了,簡單的說就是保衛戰,不過我在第一次玩這關時,才不過十分鐘就被滅了…真是無言,其實也不是很難啦,只不是想說一開始敵我雙方的實力沒差太多才對,不用急著把守衛塔給拆掉…誰知道才幾分鐘的時間就攻過來了,只能說算電腦賤!

2010年10月15日 星期五

超時空要塞F劇場版~虛空歌姬

  呼,總算在剛剛把這動畫給看完了,說實話,我本人對TV版並沒有太大的好感,因為劇情真的是有夠不怎樣,簡單的話就是劇情結構不完整,有不少地方都很突兀,歌的方面是有加了不少分,但動畫卻不至於打動人心阿,所以對劇場版本身並沒有抱著太大的期待,然而趁著有時間還是弄來看看,畢竟這動畫(TV)我有全部看完,再加上超時空要塞除了初代之外,就只有F有劇場版啦,所以要拿來比較也算合情合理。

工人物語3黃金版亞馬遜第九關

  在這一關中,你必需同時對付羅馬和埃及,另外,在你的領地中並沒有石礦源,除了一開始的24個石頭之外,剩下的石頭你必需努力的想法子去找才行,方法有二個,一個是一開始就造個大型居住區,並把人都變成拓荒者,努力地向上拓張領地,因為在最西北方有著不少的石頭,為此,在變成拓荒者之後還必需依情況一個一個注意拓荒者的情況,因為拓荒者是繞著圓型來拓張領地的,所以其速度是非常的慢,所以要拓張成一條直通北方的路就必需好好地控制你的拓荒者。

2010年10月13日 星期三

傾耳細聽(三)

  原本有很多東西想寫的說,不過到要寫時總是會忘記,僅能把還記得的東西給寫出來,工作已經一個星期了,但還沒有習慣呢,畢竟要學的東西真的好多好多,有時候還是會忘東忘西的,好在沒人會罵我,但是自己本身也不好過,對我而言,操縱大型機器確實是頭一遭,這種事和學歷沒有任何的關係,只能說習慣不習慣吧,只是…可以確定的是這並不是個可以做一生的工作,現在算是言之過早,然而相性並不合,不過也沒有那種會為此離職的程度,只能說這工作沒有快不快樂的事情,只有事情有沒有做好而已,現在就好好的做下去!!雖然在洗手間偶爾會聞到煙味…但還好不會有那種無路可逃的感覺(上完就快出來…)其他的也沒什麼特別讓人不滿的事發生。

2010年10月12日 星期二

缺角

  有人說:在這世上的每一個人都是不完美的,都只有一半而已,所以才要去找屬於自己的另外一半,這是用來說男女之間的事,可是,如果說人對於現在的情形中沒有什麼不滿,但卻又無法真心的歡笑,這又是為了什麼呢?這種感覺就像是自己缺了一小塊的邊邊角角,明明什麼事都OK,也沒有什麼不愉快的事發生,但就想去找那不知明的缺角,現在的我就是這樣子。

2010年10月11日 星期一

工作之後就是改變生活

  有了這個工作不知道算是幸還是不幸,說實話,這工作要做很久沒問題,因為並不算是那種高勞力高壓力的工作,相對的反而是個非常安穩而且平和的工作,錢是不多啦,但才剛進去沒人會去在意錢的事,只是有工作之後有不少的事都必需改變,當然之前的幾份工作也都是如此,只是之前的工作根本沒有時間讓我去想那麼多罷了。

2010年10月9日 星期六

歷史上的孔明…

  最近才把資治通鑑看到孔明死亡,雖然不可能會有三國志中那麼詳細,但是卻也把他的一生描寫了不少出來,孔明他雖然出身未捷身先死,但是對蜀國的影響真是大阿,在軍事上他一定一個天才,雖然在好幾次攻打魏國都沒成功,但那一次不是全身而退,而且有好幾次都錯不在他身上呢,當然地,糧食是最大的問題,所以才出征未果,直到五丈原才屯兵開田的,而魏國也真的是很怕諸葛亮,因為每一次都不跟他打,只敢死守,除了某一個被砍頭的將軍之外,直到最後魏國都沒和他正面交鋒過,在他死後,司馬懿有去看他的佈陣營地,都還誇他是個『天下之奇才』呢,在史書中都說亞於管仲和蕭何,但我的評價是比他們兩人還要高就是了,因為至少在軍事上一定不差。
  在來是治國,從劉備死後,全國上下可說是諸葛亮在主控,他把國家治理到上下安寧,惡人誠服的程度了,在這就只把資治通鑑中一些人對諸葛亮的評語給打上來吧。

2010年10月8日 星期五

哦…原來工作是週休二日阿…

  原本一直以為我的工作是隔週休,但沒想到原來是週休二日呢,星期六算是加班,對員工真的算是不錯呢,雖然沒有伙食費,但是也很不錯了,也不會強迫加班,現在對公司的好感度算是上升的狀態,又再算了一下,現在的薪水以時薪來算是120元哦,這還不算那一千元的全勤獎金,不知道以後會不會有更多升遷,這公司才成立四年多,或許以後會有不少升遷機會吧,但都太遠了,以後再想吧。

2010年10月7日 星期四

總算是找到一個正常一點的工作了

  雖然我只是個小小的作業員,不過比很多地方的工作要好很多了,因為這公司的上班時間非常的正常,不會出現那種死要員工加班的情形出現,再加上加班也有加班費,雖然要輪班,但是輪班會有津貼,錢最多的當然是大夜啦,一天就有360元的津貼呢,以現在我這個新人的錢來算好了,一個月才兩萬一而已,如果是大夜就會再加360乘以24天(當成是隔週休)就差不多有三萬啦,因為還有全勤獎金的1000元,等過個三個月還是一個月就又再多1000元了,以時間來看並不算是太差,換算成時薪差不多就是100~105的區間吧,不過想想其附加的價值,一來冬暖夏涼(全天都開空調)、二來不用到處奔波、三來沒有什麼壓力、四來人滿多的,也有年紀相近的人,不以金錢來看這份工作倒真的是不錯呢,當然做久之後錢也會變多,還有產能好像不太夠,所以打算要擴張機台的樣子,聽到這事就覺得這公司有未來阿!

2010年10月6日 星期三

誠實的弗利沙

先說好哦,這些東西都不是我本人做的,不過就是從網路上看到再放上來,不過不知道作者是何許人也,我只是覺得不錯,很好笑放上來啦,至於來源是個18X網站,所以就不打出來啦,總之如果有再找到我覺得好笑的笑話就會放到笑話區,不過因為九成九都不是本人創作,所以只要有人抗議我就直接刪除,僅以分享的心情來給大家看一看。

哇哈哈,有工作啦

  昨天在104看到一個品檢的工作,心中想反正也沒有什麼可以做的,所以今天就去應徵看看啦,果然看到『親洽』兩字的工作機會特別高,所以是有缺人的,不過在談話中知道他們要找的是女生,雖然沒有講明就是了,看到我並沒有因此退讓,所以就變成作業員了,過程算是都還OK,錢不多也沒差,至少知道不會有常態性的加班那我就都沒差了,反正就是把自己弄成一張白紙去闖吧,我並不討厭這樣,因為很有挑戰性,但是有上次的工作經驗,所以要高興就再等等吧,這算是高科技公司,人數有40人左右,所以不會有之前的因擾,雖然和日文無關,但至少有錢拿阿,算了一下,加個全勤的1000元,時薪差不多有100以上,反正最低的也不過就是這樣了,比沒工作要好多了。

工人物語3黃金版亞馬遜第八關

  抱著這是最後一關的心情,死命的過關阿,沒想到這竟然不是最後一關,在過關後出現了動畫後就冒出了第九關了,看到的瞬間還真的是傻眼,所以過就沒在破第九關啦…(會累的),在這一關中,你的目的是在右方的島上建一個殖民地並在那殖民地上建五個大型居住區,而這個島無法用船來運東西,因為四周都被石山包圍,所以是進不去了,只能用法術傳送物資才行,整體上並不困難,而下方的羅馬可是隨時都會攻擊你的,所以別忘了多少要生一些兵阿,雖然到最後一定抵擋不住,但只有能在新殖民地建一個守衛塔你就差不多勝利啦!

哇哈哈,google你太好啦

  最近一直在想要不要把這個部落格也弄成新版的,在風情水流痕那時候,版面都不能換新版的,要換就要有東西不見的風險,不過今天抱著就算有東西或是文章不見也要換版面的心情來試試看,發現之前的警告文不見了,於是把文章做備份,直接換成新版面,很直接地就成功啦!看來以後可以多花一點時間在排版上面了,不然之前都是白做工QQ
現在就希望blogger可以有三段式的文章分類,因為二段真的不夠用阿,幾乎無法分類,或許有一天會能實現吧,相信以後會越來越好。

工人物語3黃金版亞馬遜第七關

  在這一關中,你的援軍在西南方,所以你必需控他們到你的殖民地去,好好的找一找,有一條安全的路不必通過敵軍的領地就可以直達自家門口了。
在一開始時,你就可以先建中型居住區,然後再建給天神的酒所需的一切建築,最後則是大型神殿,如此一來便差不多用完你所可以用的木材了,在這關因為無法建植木屋,所以木材來源全要用法術才行,不過,只要用一次就可以有一堆樹木快速生長,好好的利用便可以很快地完成你的經濟體系,當然地也不要忘了向外拓展,在你的左下方的礦山中有珠寶和硫黃,千萬不要放過了,這可比鍊金練鐵要省事多了 。

工人物語3黃金版亞馬遜第六關

  在這關中,你的領地非常的小,所以必需好好的規劃你的土地,此外,在你的附近礦山中並沒有鐵礦,所以必需利用亞馬遜的特殊建築物來生產金條和鐵條,只要有珠寶和硫磺就可以生產出隨機的金條和鐵條,所以要好好的利用這個特點並生兵。
為了避免被敵人攻擊弱點,在中期時可以找個地方建城堡並把其他的小型守衛塔給拆了,如此可以為你增加不少時間,另外,因為勝利條件是生30個高等兵和士氣提升到100%,所以不用特別去攻擊敵人,必要時就F12連發吧。
能生兵時就趕快生兵吧,敵人是看你士兵的數量來決定要不要攻打你的,所以有中等兵時就快生一生。呃…是有點無聊的一關。

2010年10月5日 星期二

工人物語3黃金版亞馬遜第五關

  這關可以簡單也可以很難,只要你的攻城武器用的好,把敵人的經濟體系全破壞掉就算必勝啦,首先你有一個祭師,而且魔力足以讓你施展天神之眼,可以讓你在短時間內看到地圖的任何地方,就先使用吧,然後再帶著你的攻城武器向下衝吧,目標是敵人的兵營,只要把它給破壞之後,敵人就算是手無縛雞之力啦,不過多少還是會生幾個兵,所以就把那些兵引到敵人的領地之外,用你的士兵圍死那些為數不多的兵,簡單的說,那些兵會攻擊你的攻城武器,所以被攻擊的攻城武器就往回跑,如此就可以引敵兵到領地外了,若來不及,就算會全軍覆沒也要把那零散的敵軍打倒,而剩下的攻城武器就可以把敵人的建築一個一個的破壞,先破壞敵方的鋸木場和伐木場就可以讓敵人無力化了,再把其它的東西都破壞就可以專心地經營自己的領地了。

工人物語3黃金版亞馬遜第四關

  在這一關中你必需同時和其他的三個種族為敵,雖然你有廣大的地可用,但是礦山確在另一邊,所以你的當務之急是將右方的礦山納為已有才行,而敵人差不多在一個小時後就會向你攻擊了(遊戲中的右下方還會很好心地計時),當然地,為了讓敵人慢一點攻擊你,你可以把所有的兵加向某一方集中並把多餘的守衛塔給拆了,不過最好是在第一波攻擊後再那麼做,因為至少要有撐過第一波攻擊的能力才表示可以防下接下來的攻擊,第一波兵不見得會很多,但隨著時間會變多變強,所以能引敵人的部份兵力過來將可以得到比較多的時間,當然地,前提是可以守下敵人的攻勢。

2010年10月3日 星期日

工人物語三黃金版亞馬遜第三關

  這可是一個要和時間賽跑的關卡阿,尤其是在一開始,領地就分在兩邊,在右上方的領地一開始就和亞洲人相隣,所以沒過多久就有敵人攻向你右上方的領地了,然而右上方的領地雖然都靠近礦山,但是不只要用拓荒者來佔開拓領地還必需要找到你所需要的礦產,就時間上來說是不夠的,所以在敵人攻過來時就請認命地將所有的守衛塔都給拆了吧,誰叫就算你找到了鐵礦和煤礦好了,你右上方的領地也沒有鐵鎚,所以無法鍊鐵,當然地也沒有法子造武器啦,所以請全力的把經濟體係給弄好,還有全力醸蜜酒給天神以換取魔力吧,一開始就有祭師了,所以就可以把需要的材料物資傳送到左下方的領地。

黑神

  好久沒有一次看那麼多集的動畫啦,雖然不是一次看完,但這部動畫卻有倒吃甘蔗味道,到越後面越好看,前面的鋪成雖然讓我一度要放棄這部動畫了,不過還好還是看完了,雖然不能說是到超好看的地步,但有也中上的程度,我會給這動畫這分數是因為它的劇情非常完整,以動畫來說已經是合格的地步了,加上戰鬥上非常的流暢,在必要的戰鬥中都不會很馬虎(非必要的就無視吧)。

2010年10月2日 星期六

工人物語3黃金版亞馬遜第二關

  在這關中你必需趕快地讓左下方的船移到陸地上,因為你的殖民地中沒有工人,另外在上下各有一個殖民地,所以為了不讓敵人各個擊破,在中期時就將其中一方的守衛塔給拆了,並把兵力集中,如此一來便可以為你增加不少時間,還有,因為工具散落各處,所以在拓荒之時也讓士兵們到處查看一下,工具都不會在太遠的地方,應該很好找才對。
因為在初期並沒有什麼兵可以去佔據守衛,所以多造一些住宅區是必要的,這樣可以加快你的拓荒速度,在能生兵時就多升一些弓兵吧,至少要能夠抵擋敵人第一次的攻擊,如果連第一次都擋不了那接下來的也擋不了,就算是下級兵也要升個十到二十人才行。
不過這關雖然耗時,但並不困難,等你可以生上等兵時,也差不多可以攻過去了,因為敵方的兵真的不多,主要就算是在玩一次操控兩個殖民地而已,兵夠多就海過去吧!

2010年10月1日 星期五

Fate Stay Night - UBW(就是電影版啦)

     剛剛總算是看完了這動畫,台灣的電影並沒有播放,在看完之後也知道原因了,因為這算是專門做來給那些有玩過遊戲的人的電影,所以主要是以打鬥為主,很多劇情都跳掉了,所以普通人去看一定都是一頭霧水,說不定連在播什麼都不知道呢,就連打鬥也有省去很多節段,只有大招式有做出來(但也沒有做得很好),可是就作畫品質和運鏡來說算是還不錯,或許作成三部曲還比較有可看性呢,不過在原作中的戰鬥本身也沒有描寫的很多,所以就某些方面而言也不能怪寫劇本的人,可是至少要把那神韻給抓出來阿,明明在狂戰士被打倒的那一幕是個賺人熱淚的橋段說,沒想到才一下子就被幹掉了,沒有感人只有錯鍔…,這也難怪人氣沒有那麼高的了,因為這本來就是給有玩過遊戲的人看的電影,但連玩過遊戲的人都覺得沒有想像中的好,那有誰會支持阿?另外就是血噴很大,所以不太適合給一般的小孩子看,算個一下,死掉的至少有五人以上呢,說到這…滿想知道為什麼在這電影中的血都像是泥一樣阿,超黏稠的。

流水席

  今天是土地公的生日(好像吧),所以家裡附近的土地公廟有在辨流水席,我在這住了二十多年了,第一次去那吃免錢的大餐,主要還是因為爸媽都跑去老哥那去了,所以家裡沒人,而我也不想煮飯(煮一人份的飯是很累的…),所以就到下面吃啦。
果不其然地,在那還是看的到政治人物,當然不會有大人物,不過村長和市議員候選人都有出現,真是有人聚集的地方就有這些人在阿,不過還好並沒有說太多廢言,而且沒什麼人在注意他們(汗),大部分的人都是在等吃的,我還記得在村長開始說話沒多久,就有人說可以開動吃飯了,結果大家都去吃飯,沒人在理村長(可憐阿),而村長也很識相地草草說一下就走人了,畢竟沒有人會在這時候去聽那些東西,而且這可是土地公的節日吔,土地公最大,再來就是吃飯最大了。

超任遊戲英中翻譯

 不久前正好有說到超任的遊戲,現在就把超任遊戲的英中翻譯表給貼出來,讓大家回味一下,不過在PS2上也有出超任合集說,如果有這遊戲片的人應該會更想要這個遊戲表吧。