2016年8月31日 星期三

日版鬼武者魂資訊

  原本是要寫自傳的時間,但先找個計時工做一做再順便寫自傳吧,先有後路(工作)再說,誰能保證自傳寫了就有工作的,尤其是我這種不喜歡寫自傳的人,反正後路早在昨天就找到了,明天去走走就知道啦~~

鬼武者魂快玩到盡頭啦~~

  可以殺了巨惡,再加上拿到數魂珠的特有技能…說實話,大合戰對我來就早就沒什麼意義了,而巨惡也算是差不多了,殺個幾次就可以拿完東西走人啦==更簡單的來說,以收集g7為目標的要素都全齊了,只剩下花個時間收集卡面而已,雖然這才是要花最久的時間就是了,但也沒有非要盡全力去做,畢竟有太多時間限定的卡是拿不到的了…沒有追求完美的必要呀~~再說要截圖也很累呢(汗),雖說如此啦,白魂的女角們都差不多被我收集完了,剩下的那幾個…有點想直接烤鴨升上去算了,用抽的太累了~~總之到了輕鬆玩的時間啦,大合就…不想參加囉~反倒是赤魂是最需要的,赤石碑的用途太多太好了,不管是換技寶珠還是萬能建築物都有用呀,只能說多多益善~~。

2016年8月22日 星期一

時間小偷~~

  我的時間被偷走啦~~都在不知不覺間消失了,玩鬼武者魂也不會這樣,雖然在思考技能配法時會忘了一下時間啦,但也不至於弄個一下就過了兩、三個小時,動畫嘛…從零開始的異世界倒是會有啦,劇情真的不錯,布袋戲嘛…以前會,現在還好,不過墨邪錄就…哈哈哈…而東離倒是不上不下,畢竟是推坑作,所以過了第一集就沒很期待了,但倒也不差啦,時間也不到被偷的程度~~所以真讓我感到被偷的就是蘇菲啦!!

2016年8月20日 星期六

鬼武者魂~總算可以殺巨惡啦

  回鍋三個月左右了吧,總算在這週可以一擊殺巨惡啦,在過去算是目標之一呢,雖然…必殺的機率不是很高就是了,改進的空間還有非常的多,但是目標又不是突破天際的傷害,慢慢弄總有隨便都能殺的一天,只是現在的傷害就很夠啦,畢竟只是要黑魂而已,用五萬黑魂去抽繼承符,上次抽到了四個呢,還附加不少個技能珠,CP值對現在的我算是非常的高啦,再來就專心地把G10鴨弄到手,努力轉生啦,說是那麼說啦,慢慢來就好…。

2016年8月17日 星期三

終於全破機戰OGMD啦~~

  這次的機戰玩起來格外的脫力,雖然說是最新力作加上我也沒有玩PS3上的前作,所以運鏡演出什麼的都OK的啦,只是…玩起來煩躁感還真是不少呀,應該是要素問題吧,之前的OGS玩起來前面還OK,後面也有出現煩躁感…,這也是當初我沒有翻OGS的原因呀,可是玩Z的時候就沒這問題…現在想想,就是入戲和出戲的問題啦,OG玩起來就是有些出戲,雖然在OGS有很多地方很熱血沒錯啦,但招式動畫一長,久了就不會想看…,Z倒是沒有這問題,再來就是動畫CG啦,不過…Z並非原創作品,不能怪OG系列了,畢竟看過動畫再玩遊戲本來就會比較入戲了,但是Z的某些優點卻沒有放進去呀,像是打相對應的王時,主要角色總是會嘴炮一下,說個台詞之類的,但是…OGMD打到最後的王了,都沒人想和王對話一下嗎?至少羅亞你也來個台詞一下吧,那可是你家的東西呀~~整個會讓我熱血的地方也就在把王打到剩四分之三的血時,配樂換成主題曲而已,其它的真的是…靜靜地,心情沒什麼起伏…。

2016年8月9日 星期二

這次的情人節很自由~~

  一年一次的情人節又來啦,不過這也該是我最後一次記住情人節了才是,記住它並沒有什麼意義呀,時間久了,就可以學會遺忘,管它什麼情人不情人的,倒是今天…不,該說這一個星期都很自由,因為家中沒人,一個人最大,昨天還會為了找東西而煩惱個一下,但現在完全沒那感覺,適應力超強的我,昨天把房間掃除了一遍,感覺超好的,但回頭一看,竟然忘了把風扇也洗一洗,就拖到今天才洗,誰叫發現時早就是休息狀熊好一陣子了,風扇也洗不用十分鐘…

2016年8月5日 星期五

PSVR心得

  雖然在巴哈也有發了一篇小心得,部落格也要來個一篇呀,不過一樣沒有圖片加持就是了,太懶了,所以句句真實。在巴哈發的算是PSVR和VIVE的比較,那麼在這裡就專以PSVR為主的心得啦,只有試玩一個遊戲或許不能算購買的參考,但加上其它人的心得,相信真實就在不遠處了,前提是你看的不是寫手的心得文才行啦(哈)