好啦,在以這幾天遊玩後的感覺,來比較一下這兩個遊戲吧,首先是遊戲時間,LOL在前期就是農,從難有什麼大會戰,在三等之前就是比吃兵啦,但英霸不同,一開始就有技能了,除了大招要十等才有,其它的都是在一定等級時能升天賦,不同的天賦可用在不同的戰況,沒有什麼打小兵賺錢這一回事,因此在前期也是有可能會戰,尤其是當任務開始時就常有大會戰,因此步調比LOL快上不少,LOL可能是20分鐘後才開始,但英霸卻是20分鐘後就差不多結束了,滿足感就會差了不少呢,這方面或許各有所好,但我本人倒是比較喜歡英霸啦。
再來是經驗值,經驗值是全隊伍共用,所以不會像LOL一有等差就能一打二或一打三之類的,加上沒有金錢,所以技術性和團隊性會更高,真的就是團隊遊戲啦。
然後是英雄,LOL的英雄雖多,但每次出來的就那幾隻OP角,相對地,英霸就什麼角都有可能出,除了某些難上手的比較少見而已啦,就這方面來說,多樣性英霸高很多了,打起來也很好玩,對上不明英雄就是有刺激感…。
地圖也很多,呃…LOL算四張好了,英霸則有其兩倍以上可玩,玩法重心各自不同,任務尤其重要,常常會戰的目的就是搶任務,因此團隊的重要性比LOL的巴龍或小龍還要重要太多了,所以相對地隊友也吃很重…然而也因此會玩的五排就超好玩的,但有不會玩的就…笑笑吧==,另外系統也會排和你隊上差不多的人一起打,例如你的隊友有人中離過被標記,那麼你的敵人也會排被標記的中離過的敵人,所以呀…中離的人或素行不良的人有很大的機率和自己同等級差的敵人排,若沒有就會找…很久的敵人啦,當然地,因為玩的人不算多(和LOL相比),找敵隊找很久也是有可能的,所以旁邊放一本書來翻翻剛剛好。
除了比LOL多變化外,還有戰利品可拿,不管是造型還是什麼的,花個時間什麼東西幾乎都可以拿到,連加成都可以…原本打算新手加成用完後就先放著不玩的我,因為開戰利品開到好幾次加成就…不得不玩下去了ORZ,害我現在都不太敢開啦QQ,光是戰利品系統就讓我從LOL跳到暴雪英霸啦~~雖然我更想玩PS4(唉),戰利品非常的好拿,只要升一等就可以拿一次,就升等方面我懶得說,只能說很容易,玩玩看就知道啦。
再來是每週的大亂鬥,只能說超好趣的,就像LOL的特殊模式,不過英霸是每週都不同的樣子,目前還沒遇到一樣的,而且也能拿經驗值升等,完成任務也能拿戰利品,夠佛心的了~說到任務,英霸也有每日任務,只要完成就可以得到金幣,金幣可以用來買英雄,而每升25等還可以拿到商城幣呢==感覺上就是完勝LOL就是了,也不會一段時間沒玩就要重新學起之類的,真的比LOL自由多啦。
除了比LOL多變化外,還有戰利品可拿,不管是造型還是什麼的,花個時間什麼東西幾乎都可以拿到,連加成都可以…原本打算新手加成用完後就先放著不玩的我,因為開戰利品開到好幾次加成就…不得不玩下去了ORZ,害我現在都不太敢開啦QQ,光是戰利品系統就讓我從LOL跳到暴雪英霸啦~~雖然我更想玩PS4(唉),戰利品非常的好拿,只要升一等就可以拿一次,就升等方面我懶得說,只能說很容易,玩玩看就知道啦。
再來是每週的大亂鬥,只能說超好趣的,就像LOL的特殊模式,不過英霸是每週都不同的樣子,目前還沒遇到一樣的,而且也能拿經驗值升等,完成任務也能拿戰利品,夠佛心的了~說到任務,英霸也有每日任務,只要完成就可以得到金幣,金幣可以用來買英雄,而每升25等還可以拿到商城幣呢==感覺上就是完勝LOL就是了,也不會一段時間沒玩就要重新學起之類的,真的比LOL自由多啦。
沒有留言:
張貼留言